Apa itu Plask?
Plask adalah tool AI motion capture yang berjalan di browser. Tidak perlu install software berat, tidak perlu kamera khusus, dan tidak perlu pakai baju mocap. Cukup rekam video pakai HP atau kamera biasa, upload ke Plask, dan dalam hitungan menit rig karakter 3D kamu bergerak mengikuti gerakan asli. Platform ini awalnya dikembangkan oleh tim asal Korea Selatan dan kini dipakai animator dari banyak negara untuk mempercepat workflow produksi.
Fitur andalannya adalah AI pose estimation yang mendeteksi sendi-sendi tubuh manusia dari video 2D biasa, termasuk rotasi dan translasi. Hasil capture bisa langsung di-export ke format FBX, GLB, atau BVH untuk dipakai di Blender, Maya, Unreal Engine, atau software 3D lain. Ada juga fitur hand tracking dan face capture terpisah yang bisa digabung, plus library karakter siap pakai yang bisa langsung di-retarget.
Untuk tier berbayar, Plask menawarkan render quality lebih tinggi, durasi video capture lebih panjang per sesi, penghapusan watermark, akses ke semua karakter premium, dan prioritas server saat rendering. Versi gratis tetap ada dengan batasan 15 detik per hari, cocok untuk coba-coba atau eksplorasi kecil. Antarmukanya web-based, jadi bisa dipakai di laptop spek sedang tanpa GPU kencang.
- AI mocap dari video biasa, tanpa motion suit atau sensor
- Export ke FBX, GLB, BVH untuk pipeline 3D standar
- Hand tracking dan face capture terpisah yang bisa digabung
- Library karakter premium siap retarget
- Render quality lebih tinggi dan durasi lebih panjang di plan berbayar
- Akses via browser, tidak perlu install software berat
Siapa yang cocok memakai Plask?
Animator independen yang sering dapat brief dadakan dan butuh turnaround cepat akan terbantu. Kamu bisa capture gerakan reference dalam satu sore, lalu refine di Blender malam harinya. Tidak perlu booking studio mocap atau sewa้ๅ ท mahal hanya untuk demo pitch ke klien.
Content creator TikTok, Reels, dan YouTube Shorts juga kelompok yang sering cari Plask. Banyak yang ingin bikin karakter VTuber atau mascot 3D bergerak tanpa harus rigging manual berminggu-minggu. Dengan Plask, kamu bisa upload video selfie biasa dan dapat avatar 3D yang gerak mengikuti ekspresi kamu.
Game developer kecil dan studio indie yang budget mocap-nya terbatas juga cocok. Prototype cutscene atau combat animation bisa Plask yang kerjakan, baru motion capture profesional dipakai untuk final shoot. Pelajar animation, mahasiswa DKV, dan dosen yang mengajar rigging juga bisa memanfaatkan Plask untuk tugas atau latihan tanpa harus keluar biaya sensor.
- Animator yang butuh turnaround cepat untuk pitch klien
- Content creator yang bikin VTuber, mascot, atau avatar 3D
- Game indie dan studio kecil yang budget mocap terbatas
- Mahasiswa dan dosen animation atau multimedia
- Marketing team yang bikin video explainer karakter 3D
- Freelancer motion designer yang handle banyak klien
Kenapa bayar Plask dari Indonesia sering gagal?
Plask menagih langganan dalam dolar AS dan pembayaran diproses lewat Stripe atau Paddle. Kedua payment gateway ini punya sistem fraud detection ketat yang sering menandai transaksi dari kartu debit Indonesia, terutama kartu yang baru pertama kali dipakai untuk transaksi internasional luar negeri. Hasilnya: transaksi ditolak, kartu di-flag suspicious, atau minta verifikasi 3D Secure yang tidak semua bank Indonesia support.
Kurs yang ditampilkan Plask juga bisa berbeda signifikan dari kurs kartu kamu. Kalau kamu tidak hitung dari awal, total bayar bisa lebih mahal dari yang kamu kira saat lihat harga di halaman Plask.
Selain itu, tidak semua orang Indonesia punya kartu debit atau kredit yang di-enable untuk transaksi internasional. Banyak bank secara default mematikan fitur ini dan harus diaktifkan lewat customer service atau setting mobile banking. Pengguna e-wallet seperti GoPay, OVO, atau DANA juga tidak bisa langsung dipakai di Stripe. Kondisi-kondisi ini bikin proses bayar terasa ribet meskipun nominal langganan Plask sebenarnya tidak terlalu besar.
- Kartu debit Indonesia sering ditolak Stripe atau Paddle
- Biaya admin transaksi luar negeri dari bank lokal
- Tidak semua kartu Indonesia enable transaksi internasional
- Pengguna e-wallet tidak bisa langsung bayar ke Plask
- Spread kurs bank lokal bisa beda dari harga di halaman Plask
- 3D Secure tidak selalu support di semua bank Indonesia
Cara bayar Plask pakai Rupiah lewat JoinBareng
Alurnya sederhana. Pertama buka halaman produk Plask di JoinBareng, lalu pilih plan yang kamu mau, isi nomor WhatsApp aktif, dan email akun Plask kamu. Sistem akan otomatis hitung total Rupiah termasuk biaya layanan dan biaya metode pembayaran. Setelah form dikirim, admin JoinBareng kirim invoice ke WhatsApp kamu dalam beberapa menit.
Pembayaran dilakukan via QRIS atau transfer bank lokal. Begitu pembayaran kami terima, tim memproses tagihan ke Plask memakai billing internasional JoinBareng, lalu kirim konfirmasi ke WhatsApp kamu. Untuk langganan digital seperti Plask, estimasi aktif sekitar 1-5 menit setelah pembayaran. Akun Plask tetap akun kamu sendiri, kami tidak minta password kecuali ada kebutuhan spesifik yang akan dibahas dulu di WhatsApp.
- Isi form di halaman produk Plask JoinBareng
- Pilih plan, isi WhatsApp dan email akun Plask
- Cek total Rupiah yang muncul otomatis di form
- Bayar invoice lewat QRIS atau transfer bank
- Tim proses pembayaran ke Plask dalam 1-5 menit
- Dapat konfirmasi aktivasi via WhatsApp
Tips memilih paket Plask
Kalau baru pertama kali dan mau coba dulu, manfaatkan tier Freemium 15 detik per hari. Cukup untuk tes apakah workflow mocap dari video cocok untuk proyek kamu. Kalau dirasa membatasi, baru naik ke plan berbayar. Standard cocok untuk animator solo atau kreator yang pakai Plask untuk beberapa proyek per bulan. Estimasi harga per Oktober 2026 sekitar US$18 per bulan untuk langganan tahunan, yang berarti sekitar 12 bulan commitment dengan potongan harga dibanding bayar bulanan.
Plan Pro lebih cocok untuk studio kecil atau freelancer yang handle banyak klien. Limit capture per hari lebih besar, akses ke fitur advanced seperti multi-character capture, dan prioritas render. Pertimbangkan juga apakah workflow kamu butuh export ke format tertentu dan integrasi dengan software 3D yang kamu pakai sehari-hari. Kalau kamu pakai Blender atau Maya sebagai pipeline utama, pastikan plan yang dipilih cover export FBX atau GLB tanpa batasan.
- Freemium untuk coba workflow dulu tanpa bayar
- Standard cocok untuk animator solo atau kreator reguler
- Pro untuk studio dengan volume capture lebih tinggi
- Hitung kurs dan biaya total sebelum commit tahunan
- Pastikan plan cover format export yang kamu butuhkan
- Periksa limit durasi capture per hari di tiap plan
Setelah pembayaran: apa yang perlu disiapkan?
Pastikan email yang kamu daftarkan di Plask adalah email yang kamu pegang penuh aksesnya, karena struk dan komunikasi tagihan dari Plask akan dikirim ke email itu. Kalau kamu daftar Plask baru lewat JoinBareng, langsung aktivasi akun setelah konfirmasi dari tim kami. Kalau akun sudah ada, cukup tunggu status langganan berubah di dashboard Plask kamu.
Siapkan juga software 3D tujuan kamu, apakah itu Blender, Maya, Cinema 4D, atau Unreal Engine, supaya begitu capture selesai dan file ter-export, kamu bisa langsung lanjut ke tahap rigging atau animasi. Simpan hasil capture dalam folder terstruktur per proyek, karena Plask membedakan workspace berdasarkan proyek dan nama file akan mengikuti preset yang kamu pilih saat export. Terakhir, kalau ada kendala teknis soal aktivasi atau pembayaran, hubungi admin JoinBareng via WhatsApp yang sama dengan saat kamu order.
- Pastikan akses penuh ke email akun Plask
- Aktivasi akun baru atau cek status langganan di dashboard
- Siapkan software 3D tujuan untuk lanjut workflow
- Atur folder proyek untuk simpan hasil capture rapi
- Hubungi admin JoinBareng via WhatsApp kalau ada kendala
- Backup file capture secara berkala di storage lokal










